Por qué no tener una imagen propia?

sábado, 26 de enero de 2008

Holas, soy Cande.

He pensado o más bien Ferreo me lleva pidiendo unos meses que podríamos tener una imagen personal, no sirve de gran cosa en el juego pero si fuera de él.

Podéis poner opiniones sobre lo que os parece es obviamente el ogro de Shattrath que se llama no se quien "The drunk" emulando el logo de la NBA

Hex Lord 1%

Estas cosas solo nos pasan a nosotros, nos toca el peor grupo para empezar hacemos unos tryes buenisimos, otros nefastos.
Bueno parece q no se nos resistira mucho el tio este, aki podeis ver un video muy interesante de las cosas q hace el boss, esta en ingles pero se puede entender perfectamente.
Por cierto entre las cosas q no sabiamos (o yo por lo menos) es q el veneno q le mete al warrior se lo roba a los rogues y ke cuando es un warrior incluso usa el reflect hechizo(lllllllllllllolllllllllllllllll), este engendro del infierno tendremos q devolverlo a donde nacio.
aki os pongo el link

Halazzi down

viernes, 25 de enero de 2008


Es duro el jodio, como bien decia Loris te saca el corazon del pecho sobre todo en las ultimas fases para poder aguantar. El tio no para de poner totems, magias, mete como un hombre mayor criticos de 17k.
Aguantamos y despues de varios tryes uno de ellos al 8% callo como habiamos previsto ya el dia anterior, "ese tio no supone un reto para nosotros".
Ahora vamos a lo serio Hex Lord Malacrass y Zul´jin.
Si nos los cargamos nos pondremos a la cabeza de las hermandades en limpiar toda la instancia. Es nuestro objetivo y ademas estamos volviendo a conseguir q nos guste raidear algo q anteriormente se habia perdido por sacrificios q hicimos para ekipar a gente poco agradecida.
Kiero agradecer a los healers q fueron Darvel,Loris,Pac y Rolan el esfuerzo recompensado q tubieron q desarrollar en el boss, es un kema potis el jodio pero lo hicieron estupendamente. Tb Xufa con los totems, dpss y tankes hicieron perfectamente su cometido.
El proximo boss espero q nos dure como este 2 dias xD.
Aki una capturilla.

Easy Production!

jueves, 24 de enero de 2008

BC the movie (trailer) lo presentaran el 1 de Febrero , algunos recordareis el anterior de Naxxaramas k para mi es uno de los mejores videos del wow k visto nunca , pero este me parece que puede k sera incluso superir los mejores en producir videos del wow aqui lo dejo para k disfruteis, espero con ganas el 1 de febrero

Lo q nos espera

domingo, 20 de enero de 2008

Aki podeis ver un video de unos tios cebadisimos de templo oscuro y todo q les cuesta avanzar en Zul´aman. Para q veais q hasta el Akil´zone lo hacen peor q nosotros xD.
En el video salen tdoos los boss de la instancia y sorpresa por lo visto apartir de Halazzi los otros dos dan 2 epics cada uno.

Por fin un nuevo down


Una raid como las de antes, una raid ke sabia lo q keria hacer y lo hizo. Primer y segundo boss de Zul´aman down sin problemas (farmeables como tenia q ser), toga de priest y maza de dps ambos para Tiaka.
Una votacion y decidimos entre Halazzi y Akil´zone ir por el amo de los pajaros de fuego. Maxima concentracion, los tamborileros caian por millares (q exagerado xD), llegamos casi de manera limpia, unos mc trampitas y tal y estabamos delante de el.
Le pedimos a Mordana q viniera ,sin problemas, ya en el primer try, bastante malillo hubo gente q decia q lo ibamos a tirar esta noche.
Unos 10 tryes, hice unas modificaciones para colocar a la gente y asi ayudar a los healers.
Comienza la batalla, todo el mundo colocado perfectamente, troll muerto, el otro troll suelta un lado entero, zis, zas muertos todos los pajaros.
Venga ahora la izq despacio, q despacio ni ke leches, segundo troll tdoo suelto zis, zas muerto.
Se escucha "SEÑORES TODOS LOS HUEVOS MUERTOS ESTE TIO CAE", maxima concentracion , la gente se movia como nunca la habiamos visto, nadie comia bombas maximo dps/maximas curas, tankeo impecable.
DOWNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN. Alegria desbordada.Tantos palos nos mereciamos una recompensa.
Felicidades por q los palas se repartieron el loot amigablemente eso siempre me gusta. Escudito chulo.

Haciendo experimentos

jueves, 17 de enero de 2008


Pos nada q en nuestro afan por hacer experimentos esta semana el karazhan ha sido de lo mas ameno, mientras nos recomponemos y vuelven nuestros tankes (o reclutamos alguno) intentamos ekipar personajes para poder raidear siempre. Bueno moroes con 9 , principe con 9 aran apalizado,solo keda teresita y rencor ya iremos mañana. Not a tankeado por primera vez a principe no puedo ocultar q este contento, aunque como sabeis mi afan de mejorar pondra el keko al maximo en semanas. Aki una capturilla.

halazzi un hueso duro de roer

domingo, 13 de enero de 2008




Fase 1
Basicamente tank y spank (DPS) fase, donde lo unico importante es que los tanques esten arriba de aggro, cambiandolo entre ellos para compartir el daño de Saberlash. De vez en cuando el jefe entrara en Frenzy, y hunter puede usar Disparo Tranquilizador, pero no es algo obligatorio. * Saberlash (12k de daño dividido entre dos targets) - El Saber Lash es exactamente como el de Madre Shahraz pero requiere solo 2 taques que esten uno enciam de otro(en aggro). Fase 2 Fase 2 empieza cuando la forma unida de Halazzi se baja hasta 75%, 50% y 25% de puntos de vida. Cada vez durante la transicion hara 4k de ataque de area a todos los jugadores y dejara de usar Saberlash. Esta fase finaliza una ves su forma de troll de hasta 20% y se vuelve a unir con forma de animal con la vida que tenia antes de separarse. Durante la fase 2 Halazzi se divide en su forma de troll y Espiritu de Halazzi, Lince. A troll hay que offtankear, mientras la raid se concentra en los totems y en Espiritu. Una vez muerto el lince, la fase se acaba. * Corrupted Lightning Totem (5000 de daño que se encadena a jugadores cercanos) - Un totem normal con algo de vida que hay que destruir los mas rapiudo posible * Flame Shock (5000 de base con 4k tick) - Poderoso Flame Shock que hay que dispellear de los jugadores que lo tengan. Fase 3 Fase 3 comienza a 25% cuando Halazzi esta de vuelta a su forma unida. Esta fase es igual a la fase 1, salvo que no para de sacar totems y entra en modo enrage haciendo mas daño. ---una pequeña guia, un apunte por lo q hemos investigado preguntando a compañeros etc.. los tankes deben ocupar ambos el mismo espacio o estar lo mas unidos posible es importante a la hora de compartir el daño y el restode meles deben pegarle por detras---- ---otra cosa es q he podido apreciar q una hermandad situa al boss pegado a una de las columnas lo q permite protejer a gente del rayo, permite q el tio ponga el totem en solo una parte bien visible para todos y permite q todos esten a alcance de curas---- espero q lo tiremos pronto q kiero clavar su cabeza en una estaca.

RECOPILATORIO DE VIDEOS INTERESANTES